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Argentaria Roleplay

Castilla, 1407

La plata se hereda.
El nombre se gana.

Rol estricto con voz en español para Kingdom Come: Deliverance II y el mod KCD:MP. Una comarca imaginada del norte de Castilla, en plena minoría de Juan II.

Proyecto en desarrollo · Sin fecha de apertura

Desciende a la crónica

Un rey niño. Una tierra sin sosiego.

Tras la muerte de Enrique III en diciembre de 1406, la corona pasa a Juan II, todavía un niño. Su madre, Catalina de Lancaster, y su tío, el infante Fernando, comparten una regencia difícil. Rentas, nombramientos y lealtades están en disputa.

En una zona montañosa del norte de la Corona, la Tierra de Argentaria vive de una veta de plata y de una ceca que acuña por privilegio. Por sus caminos pasan recuas, rentas y ambiciones. Nadie quiere cederla.

«No preguntes solamente a quién sirve esta tierra. Pregunta qué lugar quieres tener en ella.»

Miniatura medieval: un rey coronado, sentado bajo un arco, dicta a un grupo de escribanos y cortesanos.
Alfonso X entre su corte. Cantigas de Santa María, Códice Rico, siglo XIII.

El conflicto de apertura: la ceca

El concejo solicita renovar el privilegio de acuñación y negociar el reparto de sus rentas. Cada poder responde a su manera.

  1. El concejo de Argentaria

    Pide renovar el privilegio y repartir de nuevo lo que deja la plata.

  2. La casa de Peñalba

    Reclama servicios a cambio de su protección.

  3. El monasterio de Sotodal

    Defiende escrituras antiguas y aprovechamientos.

  4. La encomienda de Malesoto

    Pide abastecimiento para sus freires.

Los personajes pueden apoyar soluciones distintas. Ninguna facción empieza con el desenlace garantizado.

Horizonte de temporadas

  1. 1407

    El peso de un privilegio

    La renovación de la ceca obliga a concejos y señores a negociar rentas, protección y lealtades. La comarca empieza con una pregunta: ¿quién paga la paz?

    Temporada de apertura

  2. 1410

    El precio de la campaña

    La campaña que acaba en la toma de Antequera reclama hombres, animales y provisiones. Contratos y ausencias alteran la vida diaria.

    Miniatura medieval: una hueste a caballo con estandartes frente a otra formación armada.
    Cantigas de Santa María, cantiga 181.
  3. 1412

    Lealtades al otro lado del reino

    El Compromiso de Caspe lleva al infante Fernando al trono de Aragón. Sus apoyos castellanos deben revisar sus alianzas.

El avance de años se anuncia con antelación y no borra personajes ni propiedades. Marco histórico real, conflicto local ficticio: Argentaria, su mina y su privilegio de acuñación no existieron. El escenario adapta la Bohemia del juego; no reconstruye Castilla.

Cuatro gobiernos para una misma tierra

Cada población del juego recibe un nombre castellano y queda bajo un gobierno distinto: realengo, señorío laico, abadengo o encomienda. Gira la tierra, elige una población y descubre quién manda en ella.

Mapamundi medieval circular, con ríos azules, ciudades doradas y un océano que lo rodea.
Así dibujaban el mundo los Beatos. Mapamundi del Beato de San Andrés de Arroyo, Palencia, hacia 1220.
Poblaciones
14
Jurisdicciones
4
Familias de oficios
8

Levantando montes y valles…

Arrastra para girar la tierra. Elige una población para viajar hasta ella.

Esquema narrativo. No es un mapa en vivo ni muestra datos del servidor. Los límites se trasladarán a coordenadas del juego y se comprobarán antes de activar impuestos, detenciones o disputas territoriales.

Realengo de Argentaria

Realengo · bajo la Corona

El concejo custodia el privilegio de la villa y administra sus rentas en nombre del rey. Mercados, contratos y pleitos se cruzan alrededor de la ceca.

Trama de ejemplo. Una nueva tasa sobre la plata divide a quienes viven de la mina y a quienes gobiernan la villa.

Señorío de Peñalba

Señorío laico

La casa de Peñalba gobierna por concesión y costumbre. Un merino la representa; sus acuerdos con los concejos fijan servicios y rentas.

Trama de ejemplo. Un lindero antiguo enfrenta a dos aldeas. El señor pide calma; sus hombres ya han tomado partido.

Abadengo de Sotodal

Abadengo · señorío del monasterio

El monasterio conserva escrituras, tierras y derechos. El abad ejerce el señorío; los vecinos negocian el uso del agua, los molinos y los campos.

Trama de ejemplo. Aparece un documento que contradice las rentas cobradas durante años. Nadie coincide en cómo leerlo.

Encomienda de Malesoto

Encomienda · Orden de Calatrava

Una casa de freires administra el término bajo las obligaciones de la orden. Su origen local es una licencia narrativa del proyecto. La disciplina no la libra de necesitar pan, hierro y acuerdos.

Trama de ejemplo. La orden reclama hombres y suministros. Los talleres pueden cumplir el encargo, pero no al precio ofrecido.

Apertura gradual

La primera versión se concentra en Argentaria y su entorno inmediato. Las demás jurisdicciones existen en el trasfondo e intervienen con delegados o eventos. Un nuevo núcleo se activa cuando tiene población recurrente, responsables y abastecimiento. Ningún territorio cambia de manos por acumular influencia; asaltos y asedios quedan fuera de la primera versión.

Miniatura medieval: dos hombres sentados juegan una partida de ajedrez sobre un tablero entre ambos.
Una partida de ajedrez. Libro de los juegos de Alfonso X, folio 27 verso, 1283.

Tres comunidades comparten la comarca

La vida cristiana, la aljama judía y la comunidad mudéjar forman parte del escenario. La comarca también pasa por la parroquia, la aljama, la morería y los lugares de cuidado.

  • La fe de un personaje no decide su oficio ni le concede ventajas de combate.
  • Los cultos son voluntarios: generan escenas, no bonificaciones obligatorias.
  • Las tensiones de la época se cuentan con contexto. Nunca convierten el acoso a otro jugador en contenido obligatorio.
  • Los personajes históricos quedan en el trasfondo y en las comunicaciones del equipo; no los interpretan jugadores.

No todas las historias se escriben con espada.

Un nombre, un oficio, una vida. Estos son algunos caminos posibles. Ninguno es obligatorio y ninguno concede autoridad por sí mismo.

La plaza y la casa

Compra, vende y recuerda quién paga. Del campo a la plaza, el cereal, el lino, la miel y el ganado se convierten en pan, paños y bebida.

  • Cocina
  • Bebidas
  • Sastrería
  • Mercado

Un comienzo posible. Dos villas piden el mismo cargamento antes de la feria. Cumplir ambos tratos exige encontrar un socio o renegociar tu palabra.

Un herrero golpea una herradura al rojo sobre el yunque; detrás, una tejedora muestra paños en un puesto del mercado.
Arte conceptual de Argentaria. No es una captura del juego.

Ocho familias de artesanía

Cada personaje puede llegar a maestro en dos. Los componentes no se venden sin límite en las tiendas de NPC, pero sí se comercian entre jugadores. Nadie está obligado a subir diez niveles para participar.

Diseño previsto: recetas y niveles se validarán en pruebas.

Del campo a la plaza

Cada oficio depende de otros. Señala una cadena para ver qué talleres alimenta.

  • Los precios se pactan entre jugadores.
  • Los mercados de apoyo tienen existencias y presupuesto limitados.
  • Una ruta vale por su demanda, su coste y su riesgo, no por su distancia.
  • No se cobra por estar conectado: los salarios pagan servicios reales.

Del padrón al concejo

La reputación reconoce tu arraigo y ayuda a que te escuchen. No concede autoridad: los cargos se cubren por elección o nombramiento conforme al fuero local, con registro público.

Escala de vecindad

  1. Morador

    Puede trabajar, comerciar y alquilar. Aún no está inscrito como vecino.

  2. Vecino

    Alta en un único padrón. Puede solicitar una vivienda disponible.

  3. Vecino arraigado

    Trayectoria local reconocida por encargos y participación.

  4. Vecino de confianza

    Reconocimiento cívico, sin cargo ni privilegio judicial automático.

Jurado, regidor y demás oficios públicos son cargos aparte. Caballero villano es una condición ligada a caballo, equipo y obligaciones, no un escalón para todos.

Un concejo de tres

  • Alcalde

    Imparte justicia en los asuntos locales.

  • Mayordomo

    Lleva las cuentas del arca del concejo.

  • Escribano

    Guarda los registros, padrones y actas.

Con población suficiente, la ronda depende de un alguacil. En señorío, un merino representa al titular, sin saltarse los límites de la justicia.

  • Mandato propuesto de 30 días reales, renovable.
  • Nadie obtiene autoridad por tiempo conectado ni por pagar.
  • Nadie juzga su propia causa ni aprueba un pago a sí mismo.
  • Toda destitución necesita motivo y registro.

Casa y ausencias

  • Una vivienda principal por personaje en la primera fase, adjudicada por disponibilidad.
  • 72 horas reales sin respuesta a una solicitud: el depósito se devuelve.
  • Una semana de ausencia no resta rango. Avisar suspende la revisión hasta 30 días, prorrogables.
  • 30 días sin actividad ni aviso abren una revisión de cargos y bienes escasos, con 7 días para responder.

Cómo se hace justicia en Argentaria

La Hermandad de los Concejos de Argentaria es una institución local ficticia, acordada entre villas para proteger los caminos y perseguir los delitos de su fuero. No es la Santa Hermandad de 1476. El alcalde resuelve lo local; los conflictos entre jurisdicciones se elevan a una instancia neutral.

Miniatura medieval: un hombre conduce con una cuerda a dos frailes atados por el cuello, seguidos por otros cuatro religiosos.
Cantigas de Santa María, cantiga 275. Dos freires enfermos son llevados ante Santa María de Terena.
  1. Denuncia o descubrimiento

    Se registra el hecho sin revelar una identidad que nadie haya podido conocer. Un aviso de cerradura forzada señala el lugar, no al autor.

  2. Investigación

    Testimonios, indicios y contradicciones. Los registros técnicos sirven a la moderación; no son conocimiento del personaje.

  3. Detención o citación motivada

    Se comunica la causa y se da oportunidad de responder. Una requisitoria necesita una descripción o una identidad fundada.

  4. Audiencia y resolución

    Se documentan la prueba, la decisión y la reparación. Primero la restitución, los acuerdos y las tareas con rol.

  5. Recurso

    Una persona no implicada revisa la decisión cuando corresponde.

Penas que no castigan al jugador

Prisión
Nunca más de 15 minutos reales de espera pasiva.
Destierro local
Hasta 48 horas reales en la primera fase, con revisión.
Picota
Solo como escena acordada y con salida clara.
Muerte permanente
Solo con consentimiento del jugador o resolución fundada y revisable. Perder un combate no la provoca: caer es quedar incapacitado y esperar auxilio.
En una calle nocturna, dos figuras encapuchadas se pasan una carta sellada mientras un guardia patrulla al fondo.
Los márgenes. Contrabando, receptación y engaños necesitan contexto y límites: el delito debe abrir juego a los demás. En la apertura no se roba en casas de propietarios desconectados. Arte conceptual de Argentaria.

Libertad para actuar. Razones para responder.

Las bases de convivencia del proyecto. La normativa completa acompaña al dossier.

  1. Vive a tu personaje

    Habla desde su experiencia, valora su vida y separa lo que tú sabes de lo que él ha podido conocer.

  2. Deja espacio a los demás

    Ofrece oportunidad de respuesta. El conflicto necesita motivos y desarrollo; ningún rango permite imponer desenlaces.

  3. Jugador y personaje no se mezclan

    Nada de usar emisiones, mensajes privados, mapas de administración o datos ajenos para sacar ventaja en el rol.

  4. Toda escena tiene límites

    Antes de una escena sensible se acuerdan límites, y cualquiera puede pedir pausa o cierre sin represalia. Se excluye la violencia sexual. Nadie está obligado a interpretar insultos discriminatorios.

  5. Una desconexión no es una huida

    Un fallo técnico no se trata como evasión. Desconectarse a propósito para evitar consecuencias sí puede revisarse.

  6. Reclamar con garantías

    Relato, fecha y pruebas por el canal de soporte. Quien está implicado se abstiene. Hay recurso ante alguien no implicado durante 7 días reales.

  7. El poder rinde cuentas

    Las herramientas de administración no favorecen personajes propios. Donaciones, amistades o pertenencia al equipo no dan inmunidad.

Miniatura medieval: un rey preside desde un estrado mientras siete jugadores se sientan alrededor de un gran tablero octogonal.
Una mesa, siete jugadores y unas mismas reglas. Libro de los juegos, folio 97 verso, 1283.

Argentaria está tomando forma.

Hoy existen esta web, la wiki, el dossier, la identidad gráfica y la comunidad de Discord con su bot. El portal de jugadores está en pruebas. El modo de juego y sus sistemas todavía necesitan implementación y pruebas, y la apertura del servidor se anunciará cuando esté preparada.

En desarrollo · Sin fecha de apertura

  1. Antes

    Documentación

    Ambientación, reglas, identidad visual, web, wiki y Discord con su bot.

    Hecho; portal en pruebas

  2. Fase 0

    Base

    Servidor de pruebas, versión fijada, acceso y copia de seguridad restaurable.

    Se da por buena cuando voz y sincronización funcionan con varias personas.

    Pendiente

  3. Fase 1

    Personajes

    Identidad, personaje, aparición y guardado.

    Desconectar y volver sin perder ni duplicar estado.

    Pendiente

  4. Fase 2

    Vida local

    Inventario, dinero, un mercado, pocos oficios y contratos.

    Transferencias atómicas y registros revisables.

    Pendiente

  5. Fase 3

    Comunidad

    Padrón, concejo reducido, vivienda y justicia básica.

    Permisos por función y revisión de resoluciones.

    Pendiente

  6. Fase 4

    Prueba cerrada

    Medir economía, errores y rendimiento con jugadores reales.

    Publicar las capacidades comprobadas antes de abrir.

    Pendiente

Quedan para después: varios núcleos activos, todas las artesanías, política territorial avanzada, grandes eventos y asedios. No se promete un número de plazas sin medir latencia, estabilidad y recuperación. KCD:MP es el mod de referencia; la combinación exacta de cliente, servidor y juego se verificará antes de instalar.

Síguenos

Las noticias del proyecto se publican en X y en el Discord, sin fechas ni promesas que no podamos cumplir.

Preguntas antes de llegar.

¿Puedo jugar ya?

Todavía no. No hay servidor abierto ni fecha de apertura. Lo que sí puedes hacer ya es entrar en el Discord, aceptar las normas y presentar tu solicitud de acceso; el portal te guía paso a paso. Las funciones de juego descritas aquí son el objetivo y se confirmarán después de implementarlas y probarlas.

¿Qué necesitaré para jugar?

Una copia compatible de Kingdom Come: Deliverance II para PC (Steam o Microsoft Store) y el launcher de KCD:MP. Los detalles están en la wiki: requisitos y launcher. Tu cuenta del juego se crea en el portal cuando tu solicitud está aprobada.

¿Hay un Discord?

Sí. La comunidad, las normas, el soporte y las solicitudes se organizan en el Discord de Argentaria. Al entrar solo ves la bienvenida; aceptar las normas te da el rol Forasteros y la solicitud aprobada, Moradores. Más en la wiki.

¿El mapa es el del juego?

Es un esquema de ambientación sobre la Bohemia del juego: cada población real recibe un nombre castellano. El relieve es ilustrativo y no muestra datos en vivo.

¿Puedo llegar a regidor solo acumulando experiencia?

No. La vecindad reconoce tu arraigo; los cargos se obtienen por elección o nombramiento dentro del rol. Caballero villano es una condición ligada a mantener caballo, equipo y obligaciones, no un escalón obligatorio.

¿Cómo funcionan las viviendas y las ausencias?

La condición de vecino permite solicitar una vivienda disponible. La concesión queda registrada y nadie puede acaparar casas durante la apertura. Una ausencia comunicada suspende la revisión de actividad hasta 30 días, prorrogables; no se pierde rango por faltar una semana.

¿Habrá personajes de distintas comunidades?

Sí. El diseño contempla comunidades cristianas, judías y mudéjares. La pertenencia religiosa no impone una profesión ni define la personalidad, y el trasfondo histórico se adapta para que todas puedan participar.

¿Qué ocurre si mi personaje cae en combate?

Quedar incapacitado abre una escena de auxilio y recuperación, y no se vuelve a la misma pelea. La muerte permanente necesita tu consentimiento o una resolución administrativa motivada y revisable. Nunca se aplica por perder un combate.

¿Puedo descargar el logo y el banner?

Sí: el logo en PNG transparente (2 MB) y el banner panorámico (2,9 MB). Son las piezas de identidad del proyecto.